1.0正式版据点按照开荒过渡、长期主基地、资源分矿三类划分点位,选址优先兼顾地形平整度、资源密度与抵御袭击的防守条件,开荒阶段优先选择地势平缓、周边怪物等级偏低的区域,降低前期安家压力,长期主基地看重开阔空间,方便摆放大量工作台与帕鲁牧场,分基地直接靠近矿产、石油等专属资源点,实现自动采集,玩家最多可建造3处据点,不用局限于单一地点,下文区分不同定位的优质点位,介绍各类选址的优缺点与适配人群,帮助大家规划主基地与分矿布局。
前期
初入游戏阶段,我们要满足离出生点近,能够迅速安家,空间要尽量大和平整,同时也要注重安全性。这个位置可以满足大部分需求
这里还有很多矿物资源
位置
85.-430
中期
中期需要的场地更大些,同时也要有丰富的矿产资源
第一个位置
这里不但场地大而且有很多硫磺矿
位置
290.-100
第二个位置
在低级上面有很多矿物
位置
-155.-350
后期
后期大部分玩家对于资源的获取需求不是很大了,但是对于场地的要求有所增加,最好能放下多个终端
第一个位置
这个区域足够大也足够平坦,能放下两个帕鲁终端
上面的高台还可以再放一个终端
位置
-260.50
第二个位置
这个地方虽然树木多,但是全部清理之后,可以得到一个很大的平台
效果如下,可以放一个三连终端
位置
-360.20
第三个位置
这里是空涡龙的家,不但空间大,重要的是风景好。这里的水面特别适合用玻璃地基
空间也特别大
位置
-540.-1350
