《最终幻想RESONANCE》想装更多技能,要靠结晶的【AP+8】熟练奖励提高AP上限,单纯给角色升级并不会增加AP。打算把同一结晶的技能全部装上时,学全熟练奖励后解锁的整套技能,还能减少装配成本和槽位占用。

AP上限靠熟练奖励提高
日文界面的【ビジョン】是英雄思念凝成的结晶,装备后赢得战斗就能获得熟练点数MRP。点数积累到要求数值,熟练等级MR便会提升,角色随之学会对应等级的熟练奖励。
奖励列表中的【AP+8】会增加角色的AP上限。培养结晶时留意这一项,学会后就能给技能装配腾出更多成本空间。

【AP+8】属于永久生效的奖励,结晶卸下或换成别的结晶,已经增加的上限也不会退回。继续培养其他结晶、取得它们的【AP+8】奖励,还能把角色的上限往上提高。
角色等级和结晶的熟练等级是两条不同的成长线。角色升了级,AP数值仍然不变是正常情况;想解决AP不够用的问题,需要装备结晶参加战斗、提升它的MR。
整套装配能节省多少AP
一颗结晶MR1至MR9的全部熟练奖励都已学会后,会解锁【マスターアビリティ】。它把这颗结晶的全部奖励技能合在一起,装配时只占一个槽位,AP成本也低于逐项装上全部技能的总和。
| 装配方式 | 槽位占用 | AP成本 |
|---|---|---|
| 全部技能逐项装配 | 每项技能分别占用槽位 | 各项技能成本相加 |
| 装配整套技能 | 只占1个槽位 | 低于逐项全装的合计成本 |
克劳德的结晶就是一个例子,全部技能分开装需要130AP,整套装配则是105AP,相差25AP。打算同时使用其中多项技能时,把结晶的熟练奖励学全,才能利用这一套装配方式。
AP限制的是技能装配
AP决定角色能够装上多少成本的技能,每项技能都有各自的AP要求,合计不能超过角色的AP上限。技能列表里显示的AP占用,反映的就是这套配置还能不能继续加技能。

结晶更换后,已经学会的奖励技能依然能够装到角色身上,因此配装不必局限于当前装备的那一颗结晶。强力技能往往需要更多AP,组合技能时要一起考虑它们的成本和角色已有的上限。
